火影忍者手游血鼬技能
《火影忍者手游》里,玩家常说的“血鼬”可按百战鼬这一形态来理解,其核心并不是单纯依靠技能硬拼,而是围绕“瞳力”安排普攻分支、幻术控制与须佐能乎爆发。血条下方的瞳力会自行恢复,也能通过一技能命中敌人,或在幻术控制期间持续攻击来补充。二技能天照和三技能须佐能乎都会消耗瞳力,因此开局不建议无脑交空资源,最好先用普攻和一技能建立控制,再根据瞳力储量决定走压场、追击还是爆发路线。
![火影忍者手游血鼬技能[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4527b3acde1.23072523.png)
血鼬普攻共有四段,前两段适合稳定平推,第三段瞬身突进并带有无敌效果,是躲避对手技能和贴身抢先手的关键。第四段可以通过摇杆选择三种收尾:不拉摇杆释放豪火球,伤害较高并附带灼烧;上拉摇杆使用须佐手臂拍飞敌人,带有扫地效果,适合衔接三技能;下拉摇杆则化作乌鸦群移动,过程中具备规避效果,还能调整本体出现方向。实战中不要固定只用一种四段普攻,中普攻适合输出,上普攻适合接续抓取,下普攻适合躲避反打,灵活切换才能让对手难以预判。
![火影忍者手游血鼬技能[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4527b7418a3.83255215.png)
一技能幻术·写轮眼前摇较小,命中后会让敌人陷入幻术,形成稳定的输出窗口,但对手在进入幻术前仍有替身机会,所以不能离得太远随意释放。更实用的方式是先用下普攻四段化身乌鸦,再接一技能延长控制,让敌人更久无法行动,同时利用控制期间的攻击快速恢复瞳力。二技能天照分为短按和长按,短按会在前方形成黑炎并爆发,属于脱手攻击且可以扫地,适合收尾和压制倒地;长按会让黑炎追踪敌人,但需要消耗至少两格瞳力,释放期间本体动作受限。中普攻接天照时攻击范围更大,适合在连招中打出高额伤害。
三技能须佐能乎会根据瞳力储量改变形态,只有一格左右时更适合近身反打,须佐出现会震开周围敌人,随后用手掌重砸前方;瞳力较充盈时则拥有更远的横向覆盖,可用于远距离摸奖起手,命中后接三段普攻追击。上普攻拍飞后立即接三技能,还能投掷勾玉抓取敌人,对空和远端压制能力都很强。须佐释放期间自身具备金刚体并带有减伤,适合对拼霸体技能。推荐连招为三技能起手接三段普攻,中普攻接天照,再用一技能补控制,最后上普攻接三技能勾玉收尾;敌人进入斩杀范围后,可在须佐后摇阶段衔接完成体须佐能乎奥义。奥义会消耗全部瞳力,结束后无法继续接招,因此应留给收割或确定命中的场合,避免在资源不足时提前浪费。
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