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诡秘之主手游塔罗会怎么看

手游攻略2026-09-18本站编辑

诡秘之主手游里的塔罗会本质是一个周常团队副本,入口在廷根市占卜俱乐部二楼的暗门处,需要角色达到序列9并完成“愚者的邀请”支线才能解锁。每周可挑战三次,每次消耗1点灵性,失败不扣次数但会消耗入场时携带的占卜道具。塔罗会共分三个阶段,对应愚者、正义、倒吊人三张牌面,每阶段有独立的机制和掉落池,通关后根据表现评分发放塔罗牌碎片和序列魔药材料。评分只看团队存活率和阶段完成速度,与输出高低关系不大,所以低序列玩家只要机制处理到位同样能拿满奖励。

诡秘之主手游塔罗会怎么看[图1]

第一阶段愚者牌面考验的是走位与记忆。场地会随机亮起若干张塔罗牌图案,每张牌对应一种范围伤害或增益效果,亮牌后约两秒生效。玩家需要记住亮牌顺序,在后续的“愚者提问”环节按顺序踩中对应牌面,踩错会触发全屏惩罚。这里有个实用技巧:亮牌时站在场地边缘顺时针移动,用余光记录牌面位置,不要站在中央,中央区域会被后续的落雷覆盖。愚者阶段还会周期性召唤“历史投影”,投影会复制玩家上一次使用的技能,处理方式是让坦克把投影拉到场边,其他人集火秒掉,别让投影放出复制来的高伤技能。这一阶段掉落的愚者牌碎片是兑换“愚者途径”序列8魔药的主材,务必每周拿满。

诡秘之主手游塔罗会怎么看[图2]

第二阶段正义牌面是塔罗会里最容易翻车的地方,核心机制是“天平审判”。场地中央出现一架天平,两侧分别积累“秩序”和“混乱”能量,玩家造成的伤害和受到的伤害都会影响天平倾斜。当天平完全倒向一侧时,该侧对应的全屏攻击会秒杀所有站位不正确的玩家。正确打法是队伍分成两组,一组负责打天平上的“秩序之石”降低秩序值,另一组清理场边刷新的“混乱之影”,两边保持天平在中间区域小幅摆动即可。正义阶段还会随机点名一名玩家施加“审判印记”,被点名的玩家需要立刻远离人群,印记爆炸后会在地面留下持续伤害区域,把区域放在场边不影响后续走位。这一阶段掉落正义牌碎片和“审判者”系列饰品图纸,是中期提升较大的装备来源。

第三阶段倒吊人牌面是纯粹的机制考验加限时输出。倒吊人会悬挂在场地上方,周期性垂下锁链连接随机玩家,被连接的玩家会持续掉血且无法使用位移技能,需要队友靠近锁链连接点进行“解救”交互,交互读条期间不能移动。倒吊人还会释放“献祭领域”,在场地四角生成四个祭坛,必须有人站上祭坛压制,否则倒吊人回血并叠加增伤层数。压制祭坛的玩家会持续受到伤害,建议由有自保能力的角色轮流上,治疗注意抬血。倒吊人血量压到一定程度后会进入狂暴,攻击频率加快,此时不要贪输出,优先保证祭坛有人压制、锁链及时解救,撑过狂暴阶段基本就稳了。通关后根据评分发放倒吊人牌碎片、高阶魔药辅料和概率掉落的塔罗会专属外观。

塔罗会的奖励兑换在占卜俱乐部找“塔罗侍者”进行,用三种牌碎片可以兑换对应途径的魔药配方、序列材料以及塔罗会限定家具。每周三次机会建议全部打完,即使评分不高也要拿基础碎片,因为牌碎片是账号绑定且不设上限的,积少成多总能换到关键配方。组队方面推荐固定队语音沟通,野队容易出现天平失衡和祭坛无人压制的情况。另外塔罗会内无法使用常规回复药剂,只能靠治疗技能和场地刷新的“治愈之泉”回血,进本前把治疗角色的灵性回满,携带增加治疗效果的料理会有明显帮助。熟悉机制后整个副本耗时并不长,是每周必清的稳定收益来源。

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